Kurs Sculptingu w Blender od podstaw
Opanuj sztukę sculptingu w Blenderze i twórz realistyczne modele 3D od podstaw. Naucz się rzeźbić postacie, dodawać realistyczne detale i przygotowywać je do finalnego renderu.
Oferta specjalna
Kup ten kurs za 87 zł z kodem
Minimalna wartość w koszyku, aby aktywować kod: 199 zł.
Dostęp od razu po zakupie ·
Płacisz raz i wchodzisz prosto do lekcji - bez subskrypcji, bez czekania na grupę.
Szczegóły, które warto znać
Opis szkolenia
Czego się nauczysz:
-
obsługi programu Blender w zakresie sculptingu, modelingu i renderingu
-
modelowania głowy, tułowia, kończyn i włosów
-
stosowania narzędzi sculptingu, takich jak Clay Strips, Smooth, Grab, Crease
-
teksturowania modeli przy użyciu Shader Nodes, Vertex Painting i Texture Painting
-
riggingu postaci i przygotowania ich do renderowania
-
tworzenia finalnej sceny z poprawnym oświetleniem i kompozycją
-
pracy z referencjami i dopracowywania szczegółów modeli
-
eksportowania projektów i pracy z silnikiem renderującym wspomaganym przez AI
Znasz podstawy Blendera i planujesz rozwijać się w 3D? Chcesz tworzyć realistyczne modele do gier, animacji lub druku 3D? Szukasz kursu, który pozwoli Ci opanować techniki sculptingu i rzeźbić niesamowite postacie od podstaw? W takim razie ten kurs online jest dla Ciebie!
W trakcie szkolenia zdobędziesz umiejętności, które pozwolą Ci samodzielnie i od zera tworzyć postacie 3D w Blenderze, wykorzystując technikę sculptingu, czyli cyfrowego rzeźbienia.
Pokażę Ci jak krok po kroku modelować sylwetkę, rzeźbić twarz, włosy, dłonie, stopy oraz inne detale. Zajmiemy się teksturowaniem, riggowaniem, tworzeniem otoczenia i kompozycji, a efektem finalnym kursu będzie render postaci w bajkowym stylu, którą przygotujesz wspólnie ze mną na podstawie referencji.
Dla kogo jest ten kurs?
-
początkujących grafików 3D
-
osób tworzących modele do gier, animacji lub druku 3D
-
artystów cyfrowych
-
hobbystów chcących rozwijać się w Blenderze i 3D
Co zyskasz po ukończeniu kursu?
Zdobędziesz praktyczne umiejętności rzeźbienia modeli 3D w Blenderze - od podstawowych kształtów po szczegółowe postacie i obiekty. Nauczysz się dodawać tekstury, tworzyć realistyczne materiały i samodzielnie rzeźbić profesjonalne modele 3D do gier, animacji lub druku 3D.
Przygotowanie Blendera do pracy
Na początku przejdziemy przez szybką powtórkę z podstaw Blendera. Dowiesz się, jak poprawnie go zainstalować i skonfigurować. Przypomnisz sobie kluczowe funkcje programu oraz dostosujesz go do swoich potrzeb. Nauczysz się sprawnie poruszać po interfejsie i organizować przestrzeń roboczą podczas pracy nad projektami. Pokażę Ci też kilka niezbędnych skrótów klawiszowych, które znacznie przyspieszą Twoją pracę.
Fundamenty rzeźbienia 3D
W kolejnych lekcjach zaczniesz poznawać świat sculptingu poprzez naukę budowania podstawowych kształtów i brył. Dowiesz się, jak pracować z symetrią, proporcjami i formą, aby stworzyć dobrze zbalansowaną bazę postaci. Poznasz też różne techniki dodawania objętości oraz modyfikowania kształtu przy użyciu narzędzi takich jak:
-
Clay Strips - do budowania masy i objętości
-
Smooth - do wygładzania powierzchni
-
Grab i Snake Hook - do formowania i modyfikowania sylwetki postaci
-
Crease - do rzeźbienia ostrych krawędzi i detali
Tworzenie sylwetki i anatomii postaci
Po opanowaniu fundamentów przejdziemy do konstruowania sylwetki i budowania poprawnych proporcji. Dowiesz się, jak analizować referencje, aby uchwycić charakterystyczne cechy postaci. Poznasz podstawowe zasady anatomii w stylu kreskówkowym. Pokażę Ci techniki dopracowywania różnych części ciała. Zajmiemy się modelowaniem głowy i twarzy (w tym oczu nosa, ust i uszu), tworzeniem rąk i dłoni oraz formowaniem sylwetki, która podkreśli charakter postaci.
Rzeźbienie detali
Na tym etapie kursu przejdziesz już do rzeźbienia bardziej szczegółowych elementów postaci, które nadadzą jej realistyczny i dopracowany wygląd. Nauczysz się:
-
tworzenia elementów takich jak rogi, włosy
-
modelowania fałd i tekstur ubrań
-
dodawania zmarszczek, blizn i innych detali skórnych
Teksturowanie i tworzenie materiałów
Po zakończeniu prac nad rzeźbieniem postaci, przejdziemy do jej teksturowania. Nauczysz się tworzyć i stosować odpowiednie materiały, aby dodać koloru i głębi swojej pracy. Przejdziemy przez podstawy tworzenia materiałów, techniki ręcznego malowania tekstur oraz wykorzystanie Shader Nodes.
Przygotowanie finalnej sceny i renderowanie
W ostatnim etapie kursu zajmiemy się przygotowaniem finalnej sceny projektu. W tej części kursu nauczysz się m.in.:
-
ustawiania kamery i dobierania odpowiedniego kąta widzenia
-
konfigurowania oświetlenia, aby podkreślić detale postaci
-
riggowania postaci w celu nadania jej pozy do renderu
-
renderowania końcowego użyciem silnika Cycles lub Eevee
-
eksportu odpowiedniego do prezentacji lub dalszej obróbki
Kup w pakiecie i oszczędź
Kurs Sculptingu w Blender od podstaw
159 zł
Kurs Blender od podstaw - wprowadzenie do modelowania 3D
159 zł
Cena za zakup pakietu
Oszczędzasz w pakiecie: 64 zł
Zyskujesz 25.44 zł w punktach na kolejne zakupy.
Kurs Sculptingu w Blender od podstaw
159 zł
Kurs Blender - zaawansowane techniki modelowania 3D
149 zł
Cena za zakup pakietu
Oszczędzasz w pakiecie: 62 zł
Zyskujesz 24.64 zł w punktach na kolejne zakupy.
Kurs 3ds Max od podstaw - twórz realistyczne wizualizacje 3D
159 zł
Kurs Sculptingu w Blender od podstaw
159 zł
Cena za zakup pakietu
Oszczędzasz w pakiecie: 64 zł
Zyskujesz 25.44 zł w punktach na kolejne zakupy.
Program kursu
6 modułów · 28 lekcji
1 · Wprowadzenie do Rzeźbienia w Blenderze
- Czego się spodziewać po kursie 01m 57s
- Instalacja Blendera 4.3, nawigacja po interfejsie 01m 22s
- Personalizacja przestrzeni roboczej 07m 43s
- Rzeźbienie prostych form: kula, sześcian zmieniony w głowę 06m 26s
- Wprowadzenie do podstawowych pędzli (Draw, Smooth, Grab, Inflate, Clay) 12m 09s
2 · Tworzenie Podstawowej Postaci. Blockout
- Znalezienie lub stworzenie referencji (Adobe Firefly) 04m 53s
- Blokowanie głowy, tułowia (Mirror, Subdivision Surface) 12m 36s
- Górne kończyny 18m 00s
- Dolne kończyny 18m 50s
- Dodatkowe Elementy ciała (Solidify) 14m 57s
3 · Dopracowanie Sylwetki
- Umiejscowienie oczu, nosa i ust (Mask,Blob,Remesh, Crease, Clay) 17m 00s
- Łączenie i ostateczna forma wszystkich elementów ciała (Face sets) 12m 15s
- Tworzenie stylizowanych włosów i dodatkowych części ciała cz.1 (Path, Curves, Symetry) 13m 34s
- Tworzenie stylizowanych włosów i dodatkowych części ciała cz.2 (Path, Curves, Symetry) 07m 38s
4 · Dodawanie Detali i Teksturowanie
- Detale ciała: łuski kości (Crease, Multiresolution) 09m 33s
- Detale skóry (Texture, Stencil) 02m 18s
- Usuwanie niechcianych niedoskonałości (Smooth, Dynotopo) 02m 01s
- Proste materiały dla stylizowanego wyglądu (Vertex Painting, Shader Nodes) 15m 57s
- Tworzenie proceduralnego wyglądu oczu (Shader Nodes) 06m 28s
5 · Pozowanie i przygotowanie sceny do renderu
- UV Unwrapping (Seams, Checker Map) 09m 34s
- Transformowanie Vertex Paint do Tekstur (Baking Maps) 05m 07s
- Rigging i Eksport (Armature,Vertex Weights,Pose) 14m 47s
- Pozowanie i oświetlenie (Timeline, Lights) 10m 17s
- Tworzenie otoczenia i kompozycja (Render Pass) 11m 47s
- Render wspomagany Sztuczną Inteligencją (Render AI) 06m 06s
- Finalizacja projektu. Render finalny 15m 24s
6 · Podsumowanie
- Podsumowanie projektu i najczęstsze błędy początkujących 10m 15s
- Zakończenie 00m 46s
Twój instruktor
Remigiusz Papaj
Projektant 3D
Opinie kursantów
„Bardzo ciekawy kurs. Zachęca do eksperymentowania w swoich projektach. Na końcu wyjaśnia, także najczęstsze błędy jakie można napotkać w programie."
„Bardzo fajny kurs"
„Wszysto zwięźle i na temat. Polecam"
„Bardzo ciekawy kurs. Zachęca do eksperymentowania w swoich projektach. Na końcu wyjaśnia, także najczęstsze błędy jakie można napotkać w programie."
„Bardzo fajny kurs, poszerza moje umiejętności modelowania 3D"
„Prostota kursu i płynność przechodzenia do kolejnych etapów "
„Niestety nie jestem zbyt zadowolony z tego kursu. Autor co prawda dobrze wszystko wyjaśnia, przekazuje wiedzę i można się dużo nauczyć. Szkoda tylko że nie powiedział wcześniej, że aby wymodelować takiego smoka, to trzeba też mieć komputer-smoka. Dotarłem do połowy kursu i zatrzymałem się na lekcji, w której autor użył narzędzia Multiresolution, dalej już nie mogłem modelować bo nie mam wystarczająco mocnego komputera żeby modelować na tak gęstej siatce. Podsumowując: jeśli masz przepotężny komputer, to ten kurs jest dla Ciebie, natomiast jeśli trochę gorszy, to masz problem."
Czytaj więcej
Zwiń
Najczęściej zadawane pytania
Jak wygląda uczestnictwo w kursie online?
Kursy online w strefakursów.pl to kompletne pakiety materiałów wideo przygotowane przez zespół naszych specjalistów. Po zakupie otrzymujesz natychmiastowy dostęp do wszystkich lekcji, testów i materiałów dodatkowych na swoim koncie - możesz zacząć się uczyć od razu, bez czekania. Konto jest bezpłatne i możesz założyć je w dowolnym momencie lub w trakcie dokonywania pierwszego zakupu w serwisie strefakursów.pl. Materiały, do których otrzymasz dostęp, pozwolą Ci rozwinąć się zawodowo i podnieść swoje kwalifikacje. Każdy kurs przepełniony jest praktyczną wiedzą, która ułatwi Ci osiągnięcie wymarzonych życiowych celów. Zdobytą wiedzę i postępy możesz w łatwy sposób zweryfikować za pomocą licznych testów i ćwiczeń dołączonych do każdego kursu.
Czy otrzymam certyfikat ukończenia kursu?
Do każdego ukończonego przez Ciebie kursu wystawiamy imienny certyfikat w formacie PDF - będzie on dostępny na Twoim koncie w zakładce Certyfikaty. Warunkiem jego otrzymania jest zaliczenie testów dołączonych do kursu oraz obejrzenie wszystkich lekcji. Na certyfikacie znajduje się Twoje imię oraz nazwisko, nazwa ukończonego kursu, data wystawienia i unikalny numer certyfikatu. Certyfikat możesz wydrukować lub opublikować w Internecie za pośrednictwem specjalnego odnośnika np. na LinkedIn lub innych portalach społecznościowych, jak również dołączyć do swojego CV. Pamiętaj, że certyfikatów nie wysyłamy w formie papierowej.
Czy otrzymam fakturę VAT za zamówienie?
Tak, do każdego zamówienia wystawiamy fakturę VAT (23%) lub paragon - w zależności od danych podanych przy zakupie. Pobierzesz ją z zakładki Historia zamówień na swoim koncie. Powiadomimy Cię mailowo, gdy dokument będzie gotowy.
Potrzebujesz proformy? Zaznacz pole "Chcę otrzymać dokument proforma" przy składaniu zamówienia lub napisz: biuro@strefakursow.pl
Zakup w aplikacji mobilnej? Jeśli kupujesz przez App Store lub Google Play, sprzedawcą jest odpowiednio Apple lub Google. Fakturę otrzymasz od nich zgodnie z ich zasadami:
Możesz również pobrać dokument przez stronę Apple. Przejdź pod ten adres: https://reportaproblem.apple.com/, następnie zaloguj się swoim Apple ID, znajdź zakup na liście i kliknij, aby zobaczyć szczegóły i ewentualnie pobrać dokument. Apple zwykle wystawia fakturę jako dostawca usług cyfrowych. Jeśli potrzebujesz faktury VAT, możesz skontaktować się z pomocą techniczną Apple, aby uzyskać dodatkowe informacje na temat zgodności faktury z przepisami w Twoim kraju.
Zakup w Google Play(Android)
Gdy dokonujesz zakupu w aplikacji strefakursów.pl na Android za pośrednictwem Google Pay sprzedawcą jest Google. Fakturę lub dokument zakupu znajdziesz zgodnie z poniższą instrukcją:
- Otwórz aplikację Google Play.
- Kliknij ikonę swojego profilu w prawym górnym rogu.
- Wybierz Płatności i subskrypcje > Historia zakupów.
- Znajdź interesujący Cię zakup i kliknij na niego, aby zobaczyć szczegóły. Jeśli chcesz pobrać fakturę, kliknij przycisk Faktura (jeśli jest dostępny).
Możesz również znaleźć fakturę na stronie Google Pay. Przejdź pod ten adres: pay.google.com i zaloguj się na swoje konto Google, z którego dokonano zakupu. W sekcji Aktywność znajdziesz wszystkie transakcje dokonane w Google Play. Kliknij daną transakcję, aby zobaczyć szczegóły i pobrać fakturę.
Ile mam czasu na przerobienie materiałów?
Tyle, ile potrzebujesz! Uczysz się we własnym tempie - bez presji i bez abonamentu. Płacisz raz i zachowujesz dostęp do zakupionego kursu na swoim koncie bez z góry określonej daty końcowej. Przez pierwsze 12 miesięcy od zakupu dbamy o aktualność materiałów i zapewniamy pełną dostępność testów oraz certyfikatu. Później kurs nadal pozostaje na Twoim koncie - wracasz do lekcji, kiedy masz ochotę. Szczegółowe zasady dostępu znajdziesz w regulaminie.
Powiązane tematy
Zobacz też
Podobne kursy
Projektowanie
Kurs Blender - zaawansowane techniki modelowania 3D
149 zł
Projektowanie
Kurs Blender od podstaw - wprowadzenie do modelowania 3D
159 zł
Projektowanie
Kurs Autodesk Fusion 360 dla zaawansowanych - praktyczne projekty
179 zł
Projektowanie
Kurs Autodesk Fusion 360 - podstawy projektowania CAD
169 zł
Projektowanie
Kurs Adobe Illustrator od podstaw
159 zł
Programowanie
WordPress dla zaawansowanych
149 zł
Projektowanie
Kurs Rysowania postaci ludzkich - anatomia i proporcje
169 zł
Rozwój osobisty
Kurs Niemiecki dla początkujących - poziom A1
129 zł
Rozwój osobisty
Kurs Niemiecki dla początkujących - poziom A2
129 zł
Projektowanie
Podstawy level design w Unreal Engine
119 zł
Dostęp od razu po zakupie ·
159 zł
Zwiastun kursu
Wszystkie opinie
6 zweryfikowanych opinii
4,5