Przejdź do treści
strefakursów

Kurs programowanie dla dzieci

Jak sprawić, aby programowanie było dla Twojego dziecka pożyteczną zabawą

108 lekcji 24 pytania testowe Poziom: Podstawowy Język: polski Certyfikat
119 zł

Oferta specjalna

Kup ten kurs za 65 zł z kodem

00 dni
00 godz.
00 min.
00 sek.

Minimalna wartość w koszyku, aby aktywować kod: 199 zł.

Dostęp od razu po zakupie

Płacisz raz i wchodzisz prosto do lekcji - bez subskrypcji, bez czekania na grupę.

Szczegóły, które warto znać

5 godzin materiałów
Bezterminowy dostęp
Imienny certyfikat PDF
108 lekcji wideo
Poziom: Podstawowy
Testy i zadania
24 pytania testowe
Rekomendacje na LinkedIn
Napisy dostępne w językach: polski, angielski, ukraiński
Dostęp w aplikacji mobilnej

Opis szkolenia

Edukacja i rozwój Twojego dziecka są dla Ciebie ważne? Dla nas też!

Programowanie to rozwój - zainspiruj z nami Swoje dziecko do samodzielnej nauki

Wyzwól wyobraźnię swojego dziecka

Programowanie jest dziecinnie proste

Innowacyjna, przystępna forma nauki

Doskonała zabawa

Node interactive

Maksymalny efekt przy minimalnych środkach

Materiały wspomagające naukę

Zabawa
Nauka
Proste przykłady
Gry, programy, animacje

Kup w pakiecie i oszczędź

Kurs programowanie dla dzieci

Kurs programowanie dla dzieci

4.9 (119)

119 zł

Kurs Programowanie w Python dla dzieci i młodzieży

Kurs Programowanie w Python dla dzieci i młodzieży

4.8 (43)

159 zł

Cena za zakup pakietu

222 zł 278 zł −20%

Oszczędzasz w pakiecie: 56 zł

Zyskujesz 22.24 zł w punktach na kolejne zakupy.

Program kursu

13 modułów · 108 lekcji

1 · Co to znaczy programować
  • Wstęp 0m 28s
  • Jak korzystać z plików 2m 18s
  • Dlaczego warto uczyć się programowania 2m 17s
  • Co to jest Scratch 1m 52s
2 · Twój pierwszy program
  • Stwórzmy nowe konto 3m 05s
  • Z czego składa się Scratch 3m 24s
  • Spróbujmy przesunąć duszka 2m 57s
  • A teraz przesuńmy go w drugą stronę 1m 39s
  • Dodajmy coś jeszcze 2m 52s
3 · Program to zestaw instrukcji
  • Jak dodać dźwięki 3m 06s
  • Sprawmy aby duszek zaczął tańczyć 3m 26s
  • Czynności można powtarzać 3m 08s
  • Dodajmy tło sceny 2m 56s
  • Wszystko można zmieniać 2m 23s
  • Zmieniamy kawałki układanki 3m 19s
  • Sprawmy aby duszek coś powiedział 2m 44s
  • Jak uruchomić program 2m 25s
  • Jak zmienić kolor duszka 2m 52s
  • Rozdział 3 - podsumowanie 2m 04s
4 · Jak pracować z duszkami
  • Jak dodać więcej duszków 2m 51s
  • Aktywujemy duszka po kliknięciu 3m 16s
  • Jak dodać oczekiwanie 3m 01s
  • Jak zmienić rozmiar 3m 37s
  • Ukrywanie oraz odkrywanie duszka 2m 50s
  • Jak zmienić kolor tła 2m 43s
  • Rozdział 4 - podsumowanie 2m 42s
5 · Kostiumy i animacje
  • Nowy duszek - papuga 2m 38s
  • Co to jest kostium 2m 37s
  • Jakie bloki umożliwią zmianę kostiumu 3m 01s
  • Powtarzamy animację papugi 2m 57s
  • Co zrobić żeby ulepszyć animację 3m 29s
  • Jak ustalić początkową pozycję 3m 37s
  • Jak używać bloku "idź do" 3m 04s
  • Jak uruchomić za pomocą klawisza 2m 56s
  • Dodajmy nowe tło do animacji 2m 14s
  • Rozdział 5 - podsumowanie 2m 35s
6 · Rysowanie oraz efekty wyglądu
  • Rysowanie prostego duszka 3m 01s
  • Czynności wykonywane bez końca 2m 52s
  • Ciekawy efekt mozaiki 2m 47s
  • Duszek odbija się od brzegu 2m 55s
  • Dodajmy obrót 2m 13s
  • Rozdział 6 - podsumowanie 2m10s
7 · Tworzymy własny blok
  • Wszystko zbudowane jest z bloków 2m 47s
  • Skok - własny blok 2m 51s
  • Przesuwamy duszka w górę 2m 54s
  • Uzupełniamy skok 2m 25s
  • Duszek może skakać wiele razy 3m 03s
  • Jak skopiować duszka 2m 59s
  • Tło dla skaczących duszków 1m 55s
  • Duszki będą skakać po kolei 2m 51s
  • Rozdział 7 - podsumowanie 2m 16s
8 · Prosta rozmowa
  • Wybieramy duszki do programu 2m 20s
  • Jak obrócić duszka 3m 03s
  • Dodajemy krótki dialog 2m 50s
  • Kto mówi jako pierwszy 2m 45s
  • To samo można rozwiązać inaczej 2m 31s
  • Jeden duszek nadaje komunikat 2m 48s
  • Drugi duszek odbiera komunikat 2m 35s
  • Kolejny komunikat 2m 47s
  • Odbieramy komunikat numer 2 2m 41s
  • Rozdział 8 - podsumowanie 1m 53s
9 · Pokaz slajdów
  • Dodajemy nowe tło i usuwamy stare 3m 19s
  • Ładujemy kolejne tła 2m 11s
  • Po kliknięciu zmienia się tło 3m 19s
  • Kolejne zmiany tła 2m 52s
  • Zrób coś kiedy zmienia się tło 3m 09s
  • Drugi duszek i drugie tło 3m 00s
  • Trzeci duszek i trzecie tło 2m 05s
  • Rozdział 9 - podsumowanie 2m 09s
10 · Gra - labirynt
  • Rysujemy labirynt 3m 10s
  • Początkowa pozycja kulki 2m 39s
  • Jak poruszyć kulkę w dół 3m 17s
  • Jak przesunąć w górę 2m 12s
  • Jak poruszać kulką na boki 2m 34s
  • Kulka dotyka ścian - wstęp 2m 03s
  • Blok "jeżeli" 2m 19s
  • Kulka dotyka właściwego koloru 3m 05s
  • Kulka odbija się od ściany 3m 29s
  • Dodajemy zakończenie do gry 2m 25s
  • Wstępne bloki dla zakończenia 1m 50s
  • Komunikat na koniec gry 2m 36s
  • Rozdział 10 - podsumowanie 2m 30s
11 · Gra z punktacją - etap 1
  • Duszek - duża ryba 3m 02s
  • Duszek - mała ryba 2m 35s
  • Wprawiamy dużą rybę w ruch 1m 40s
  • Ryba podąża za kursorem 3m 07s
  • Jak usprawnić ruch dużej ryby 3m 00s
  • Nowe bloki - wyrażenia 2m 41s
  • Mierzymy odległość ryby od kursora 2m 52s
12 · Gra z punktacją - etap 2
  • Uruchamiamy małą rybę 2m 46s
  • Losowy obrót ryby 3m 28s
  • Duża ryba zjada małą 1m 37s
  • Sprawdzamy kolory 1m 58s
  • Mała ryba została zjedzona 3m 08s
  • Zmieniamy położenie po zjedzeniu 2m 23s
  • Jak dodać zmienne położenie 3m 12s
  • Resetujemy widoczność ryby 1m 29s
  • Komunikat po zjedzeniu 2m 57s
  • Dodajemy dźwięki 3m 17s
  • Potrzebujemy więcej małych ryb 2m 23s
  • Gra - podsumowanie 2m 50s
13 · Gra z punktacją - etap 3
  • Jaki jest wynik gry 1m 15s
  • Wynik to zmienna 2m 05s
  • Stwórzmy zmienną 2m 29s
  • Zwiększamy wynik o 1 2m 51s
  • Resetujemy wynik na początku 2m 24s
  • Zmienne - podsumowanie 1m 59s
  • Zakończenie 0m 41s

Twój instruktor

Ksawery Kargól

Ksawery Kargól

Trener - praktyk AI

Ksawery Kargól to jeden z najbardziej rozpoznawalnych autorów technicznych na platformie Strefa Kursów. Od lat tworzy szkolenia, które pomagają uczestnikom wejść w świat nowych technologii krok po kroku, bez chaosu, zbędnego żargonu i poczucia, że „to nie dla mnie”. Jego największą siłą jest umiejętność tłumaczenia trudnych tematów prostym, uporządkowanym językiem. W swoich kursach prowadzi uczestnika od podstaw do praktycznego działania, pokazując nie tylko, co należy zrobić, ale też dlaczego dane rozwiązanie działa i jak można wykorzystać je w realnych projektach. Uczestnicy jego kursów szczególnie doceniają spokojne tempo, jasną strukturę i praktyczne podejście do nauki. To autor, który dobrze sprawdza się zwłaszcza wtedy, gdy temat wydaje się techniczny, trudny albo zarezerwowany tylko dla osób z doświadczeniem. Ksawery potrafi rozłożyć go na mniejsze kroki i przeprowadzić uczestnika przez cały proces w sposób zrozumiały i bez przytłoczenia. Jego szkolenia są dobrym wyborem zarówno dla osób początkujących, jak i tych, które chcą uporządkować swoją wiedzę, wrócić do podstaw albo pewniej korzystać z nowoczesnych narzędzi cyfrowych. Zamiast suchej teorii uczestnik otrzymuje konkretne przykłady, ćwiczenia i praktyczne rozwiązania, które pomagają szybciej przejść od oglądania lekcji do samodzielnego działania. Ksawery od lat współtworzy bibliotekę kursów Strefy Kursów, a jego materiały zebrały setki wysokich ocen od uczestników. To potwierdza, że jego największą wartością jest nie tylko znajomość technologii, ale przede wszystkim umiejętność przekładania jej na język zrozumiały dla szerokiego grona odbiorców. To dobry wybór dla osób, które chcą wejść w świat nowych technologii spokojnie, praktycznie i bez poczucia zagubienia.

Opinie kursantów

5,0 Zweryfikowana
„Kurs zakupiliśmy dla mojej córki. Sprawdził się świetnie wprowadzając ją w tematykę programowania. Instrukcje są bardzo czytelne i jasne do zrozumienia. Córka przeszła cały kurs i stworzyła prościutką gierkę. Teraz namawia mnie na kolejny kurs. Polecamy"
N Nadia Małkuszewska zweryfikowany kursant
5,0 Zweryfikowana
„Fajna zabawa dla dziecka ucząca algorytmicznego myślenia a dodatkowo ciekawe uzupełnienie zajęć które miał w szkole na informatyce, gorąco polecam wszystkim rodzicom."
M Michał Duda zweryfikowany kursant
5,0 Zweryfikowana
„Dzieciaki bardzo zadowolone. Wciągnęło ich to bez reszty i już snują wizje o byciu programistami. Ten kurs to świetne wprowadzenie dla dzieci do świata tworzenia algorytmów. Świetne podejście pana Ksawerego, który potrafi przemówić nie tylko do dorosłych ale i skutecznie wciągnąć dzieci w ciekawy sposób w świat programowania. "
Czytaj więcej
D Dariusz Kasica zweryfikowany kursant
5,0 Zweryfikowana
„Bardzo przystępnie omówione projekty, które można zrealizować z dziećmi w domu lub w szkole. Kilka przykładów zaczerpnąłem z kursu wdrażając je na zajęciach z dzieciakami. Polecam."
S Sebastian Weremiuk zweryfikowany kursant

Najczęściej zadawane pytania

Jak wygląda uczestnictwo w kursie online?

Kursy online w strefakursów.pl to kompletne pakiety materiałów wideo przygotowane przez zespół naszych specjalistów. Po zakupie otrzymujesz natychmiastowy dostęp do wszystkich lekcji, testów i materiałów dodatkowych na swoim koncie - możesz zacząć się uczyć od razu, bez czekania. Konto jest bezpłatne i możesz założyć je w dowolnym momencie lub w trakcie dokonywania pierwszego zakupu w serwisie strefakursów.pl. Materiały, do których otrzymasz dostęp, pozwolą Ci rozwinąć się zawodowo i podnieść swoje kwalifikacje. Każdy kurs przepełniony jest praktyczną wiedzą, która ułatwi Ci osiągnięcie wymarzonych życiowych celów. Zdobytą wiedzę i postępy możesz w łatwy sposób zweryfikować za pomocą licznych testów i ćwiczeń dołączonych do każdego kursu.

Czy otrzymam certyfikat ukończenia kursu?

Do każdego ukończonego przez Ciebie kursu wystawiamy imienny certyfikat w formacie PDF - będzie on dostępny na Twoim koncie w zakładce Certyfikaty. Warunkiem jego otrzymania jest zaliczenie testów dołączonych do kursu oraz obejrzenie wszystkich lekcji. Na certyfikacie znajduje się Twoje imię oraz nazwisko, nazwa ukończonego kursu, data wystawienia i unikalny numer certyfikatu. Certyfikat możesz wydrukować lub opublikować w Internecie za pośrednictwem specjalnego odnośnika np. na LinkedIn lub innych portalach społecznościowych, jak również dołączyć do swojego CV. Pamiętaj, że certyfikatów nie wysyłamy w formie papierowej.

Czy otrzymam fakturę VAT za zamówienie?

Tak, do każdego zamówienia wystawiamy fakturę VAT (23%) lub paragon - w zależności od danych podanych przy zakupie. Pobierzesz ją z zakładki Historia zamówień na swoim koncie. Powiadomimy Cię mailowo, gdy dokument będzie gotowy.
Potrzebujesz proformy? Zaznacz pole "Chcę otrzymać dokument proforma" przy składaniu zamówienia lub napisz: biuro@strefakursow.pl


Zakup w aplikacji mobilnej? Jeśli kupujesz przez App Store lub Google Play, sprzedawcą jest odpowiednio Apple lub Google. Fakturę otrzymasz od nich zgodnie z ich zasadami:



Możesz również pobrać dokument przez stronę Apple. Przejdź pod ten adres: https://reportaproblem.apple.com/, następnie zaloguj się swoim Apple ID, znajdź zakup na liście i kliknij, aby zobaczyć szczegóły i ewentualnie pobrać dokument. Apple zwykle wystawia fakturę jako dostawca usług cyfrowych. Jeśli potrzebujesz faktury VAT, możesz skontaktować się z pomocą techniczną Apple, aby uzyskać dodatkowe informacje na temat zgodności faktury z przepisami w Twoim kraju.

Zakup w Google Play(Android)

Gdy dokonujesz zakupu w aplikacji strefakursów.pl na Android za pośrednictwem Google Pay sprzedawcą jest Google. Fakturę lub dokument zakupu znajdziesz zgodnie z poniższą instrukcją:

  • Otwórz aplikację Google Play.
  • Kliknij ikonę swojego profilu w prawym górnym rogu.
  • Wybierz Płatności i subskrypcje > Historia zakupów.
  • Znajdź interesujący Cię zakup i kliknij na niego, aby zobaczyć szczegóły. Jeśli chcesz pobrać fakturę, kliknij przycisk Faktura (jeśli jest dostępny).

  • Możesz również znaleźć fakturę na stronie Google Pay. Przejdź pod ten adres: pay.google.com i zaloguj się na swoje konto Google, z którego dokonano zakupu. W sekcji Aktywność znajdziesz wszystkie transakcje dokonane w Google Play. Kliknij daną transakcję, aby zobaczyć szczegóły i pobrać fakturę.

Ile mam czasu na przerobienie materiałów?

Tyle, ile potrzebujesz! Uczysz się we własnym tempie - bez presji i bez abonamentu. Płacisz raz i zachowujesz dostęp do zakupionego kursu na swoim koncie bez z góry określonej daty końcowej. Przez pierwsze 12 miesięcy od zakupu dbamy o aktualność materiałów i zapewniamy pełną dostępność testów oraz certyfikatu. Później kurs nadal pozostaje na Twoim koncie - wracasz do lekcji, kiedy masz ochotę. Szczegółowe zasady dostępu znajdziesz w regulaminie.

Dla firm
Uczysz się do pracy? Kup ten kurs przez firmę
Dla siebie, pracownika lub zespołu – z fakturą i opcją ceny zespołowej.
Sprawdź zakup firmowy

Powiązane tematy

Zobacz też

Podobne kursy

Kurs Programowanie w Python dla dzieci i młodzieży

Programowanie

Kurs Programowanie w Python dla dzieci i młodzieży

4.8 (43)

159 zł

Kurs Arduino - praktyczny projekt robota

Programowanie

Kurs Arduino - praktyczny projekt robota

4.9 (134)

129 zł

Kurs Machine Learning - projektowanie sieci neuronowych

Programowanie

Kurs Machine Learning - projektowanie sieci neuronowych

4.8 (30)

159 zł

Podstawy programowania sterowników PLC

Programowanie

Podstawy programowania sterowników PLC

4.9 (98)

149 zł

Fundamenty programowania

Programowanie

Fundamenty programowania

4.9 (386)

119 zł

Kurs Linux dla początkujących

IT i oprogramowanie

Kurs Linux dla początkujących

4.8 (230)

119 zł

Zaawansowana administracja systemem Linux

IT i oprogramowanie

Zaawansowana administracja systemem Linux

4.9 (108)

149 zł

Kurs CorelDRAW - tworzenie ilustracji

Projektowanie

Kurs CorelDRAW - tworzenie ilustracji

4.9 (92)

129 zł

Kurs modelowania i drukowania 3D

Projektowanie

Kurs modelowania i drukowania 3D

4.8 (176)

129 zł

Kurs Linux dla programisty

IT i oprogramowanie

Kurs Linux dla programisty

4.8 (77)

119 zł

Dostęp od razu po zakupie

119 zł