Kurs Figma - podstawy projektowania interfejsów
Naucz się projektować nowoczesne i funkcjonalne aplikacje w Figma. Poznaj cały proces projektowania UX/UI od tworzenia wireframe, przez prototypowanie na testowaniu aplikacji kończąc.
Oferta specjalna
Kup ten kurs za 82 zł z kodem
Minimalna wartość w koszyku, aby aktywować kod: 199 zł.
Dostęp od razu po zakupie ·
Płacisz raz i wchodzisz prosto do lekcji - bez subskrypcji, bez czekania na grupę.
Ten kurs jest częścią ścieżki
UX/UI Designer
29570 kursantów
Szczegóły, które warto znać
Opis szkolenia
Czego się nauczysz:
-
poruszania się po interfejsie i wykorzystania kluczowych narzędzi Figma
-
najważniejszych zasad projektowania interfejsów (UI)
-
tworzenia wireframe’ów i projektowania ekranów aplikacji
-
prototypowania i tworzenia animacji
-
pracy z komponentami i ich wariantami
-
tworzenia własnych bibliotek do wykorzystania w innych projektach
-
wykorzystywania przydatnych wtyczek i pracy z auto-layoutem
-
testowania aplikacji na urządzeniach mobilnych
Myślisz o ścieżce kariery UX/UI designera? Zastanawiasz się od czego zacząć przygodę z projektowaniem funkcjonalnych stron internetowych i aplikacji? Chcesz zobaczyć jak krok po kroku wygląda cały proces projektowania i samodzielnie tworzyć UI w jednej z najlepszy aplikacji na rynku?
W takim razie ten kurs będzie świetnym wyborem! W jego trakcie nauczysz się obsługi Figmy, darmowej i cenionej przez designerów na całym świecie aplikacji do projektowania i prototypowania stron i aplikacji. Nie martw się, nie musisz posiadać żadnego doświadczenia w tym temacie. W kursie ruszamy zupełnie od zera, a cała nauka opierać się będzie o najnowszą wersję Figma, która wprowadziła masę nowych funkcji i usprawnień również z myślą o początkujących projektantach.
Kurs zaczniemy od dobrego poznania interfejsu i wszystkich najważniejsze funkcjonalności Figmy. Dowiesz się jak pracować z narzędziami wyrównywania, auto-layoutem, tekstem, elementami graficznymi, efektami i wieloma innymi rzeczami, które nie sposób nawet tutaj wymienić.
Później przejdziemy pracy nad projektem naszej aplikacji mobilnej. Zaczniemy od omówienia wymagań projektu i stworzenia wireframe. Następnie zajmiemy się projektowaniem kolejnych ekranów aplikacji - łącznie będzie ich aż 12. Pracując nad projektem zdobędziesz praktyczne umiejętności przydatne w pracy każdego UX/UI designera. Nauczysz się m.in. obsługi wtyczek, prototypowania, testowania aplikacji na urządzeniu mobilnym oraz pracy zespołowej nad projektem.
Interfejs i kluczowe funkcjonalności Figmy
Na początku szkolenia pokażę Ci jak postawić swoje pierwsze kroki w programie Figma. Opowiem Ci jak organizować swoją pracę i tworzyć pliki projektowe. Poznasz cały interfejs, elementy głównego paska narzędzi i bocznych paneli. Nauczysz się korzystać z najważniejszych funkcjonalności i narzędzi Figma.
Omówimy m.in narzędzia wyrównywania, ustawienia frames, auto layout, constraints, grid czy narzędzia tekstu i typografii. Zobaczysz jak się pracować z obrazkami, wykorzystywać efekty graficzne oraz eksportować projekt w różnych rozmiarach i formatach. Ta wiedza pozwoli pozwoli Ci w łatwy sposób przejść do kolejnych etapów, gdzie czeka na Ciebie masa praktyki.
Projektowanie aplikacji mobilnej od zera
Kurs przygotowałam tak, aby każda osoba nawet taka nie mająca kompletnie żadnego doświadczenia z tego typu aplikacjami, grafiką i projektowaniem potrafiła po jego ukończeniu samodzielnie tworzyć świetne UI. W trakcie kursu wspólnie ze mną wykonasz projekt aplikacji mobilnej dla pizzeri z możliwością rejestracji użytkowników, zamawiania posiłków i dostarczania ich do klientów. Będzie więc w pełni kompletna i gotowa do wdrożenia przez programistów.
Pracę nad nią zaczniemy od omówienia wymagań projektu i stworzenia wireframe. Później przejdziemy do przygotowania kluczowych ekranów aplikacji: ekranu logowania, ekranu główny i ekranu produktu. Pokażę Ci jak korzystać z gotowych, spójnych stylem pakietów ikon oraz jak tworzyć skalowalne i harmonijne systemy kolorystyczne i tekstowe. Dowiesz się również jak zadbać o odpowiedni kontrast i nauczysz się tworzyć komponenty z często powtarzających się elementów takich jak buttony, czy inputy. Dzięki temu będziesz mógł wykorzystywać je później w wielu miejscach aplikacji oszczędzając mnóstwo czasu i pracy.
Makietowanie i przydatne materiały
W dalszej części kursu zajmiemy się projektowaniem kolejnych ekranów naszej aplikacji. Zanim jednak do tego przejdziemy, pokażę Ci kilka przydatnych narzędzi i stron, które znacznie ułatwią i przyśpieszą nam pracę. Poznasz m.in. stronę Figma Community, na której pokażę Ci całą masę przydatnych wtyczek, gotowe systemy projektowe czy wireframe’y. Podpowiem ci również jak wykorzystać UI Kits, czyli gotowe templatki i ekrany, z których korzystają doświadczeni designerzy, oszczędzając dzięki temu masę czasu podczas projektowania.
Pokażę Ci również dwie witryny, w których znajdziesz materiały przydatne w projektowaniu aplikacji mobilnych dla systemów Android oraz iOS. Po przyswojeniu tych przydatnych wskazówek przejdziemy do projektowania kolejnych ekranów naszej apki. Zajmiemy się m.in. ekranami menu, produktu, koszyka, płatności, śledzenia zamówienia, czy profilu i historii zamówień.
Prototypowanie i testowanie aplikacji
Jednym z najważniejszych etapów w projektowaniu UX/UI jest prototypowanie. To graficzne przedstawienie całej aplikacji lub jej pojedynczych elementów, które umożliwia sprawdzenie jej działania i lepsze zrozumienie poszczególnych funkcjonalności. Podczas kursu nauczysz się tworzyć interakcję między obiektami i ekranami naszej aplikacji. Będziesz mógł sprawdzić np. jak działa m.in. dodawanie produktu do koszyka, poruszanie się między różnymi ekranami aplikacji, wyświetlanie profilu i historii zamówień i znacznie więcej. Dowiesz się również jak dodawać do projektu atrakcyjnie wyglądające animacje i jak przetestować jej działanie aplikacji realnym urządzeniu np. swoim smartfonie.
Eksport plików i praca w zespole
Na sam koniec porozmawiamy o eksporcie, udostępnianiu plików oraz pracy zespołowej. To niezwykle przydatna wiedza, bo jako projektant z pewnością będziesz współpracował z innymi osobami - grafikami, programistami czy innymi designerami. Figma pod względem pracy zespołowej jest naprawdę świetnym narzędziem i każdy designer powinien wiedzieć jak to wykorzystać. W trakcie kursu pokażę Ci m.in jak zaprosić innego użytkownika do wspólnej pracy nad projektem, udostępnić projekt innym osobom lub poprosić innych o uwagi do konkretnych elementów projektów. Podpowiem Ci również jak przekazać gotowy projekt developerom, którzy będa odpowiedzialni za jego późniejsze wdrożenie.
Co jeszcze powinieneś wiedzieć?
Aby w pełni wykorzystać wiedzę zawartą w tym szkoleniu nie musisz posiadać zaawansowanej wiedzy na temat projektowania, prototypowania, ani programowania – choć będą one niewątpliwym atutem! Najważniejsza będzie otwarta głowa, chęć do nauki i ciekawość świata. Zarezerwuj czas w kalendarzu, aby poza obejrzeniem lekcji, dać sobie czas na praktykę. Najwięcej się nauczysz, samodzielnie przechodząc przez pełen proces projektowy i tworząc swój własny produkt.
Kup w pakiecie i oszczędź
Kurs Figma - podstawy projektowania interfejsów
149 zł
Kurs UX Design - wprowadzenie do projektowania doświadczeń użytkowników
179 zł
Cena za zakup pakietu
Oszczędzasz w pakiecie: 66 zł
Zyskujesz 26.24 zł w punktach na kolejne zakupy.
Kurs Figma - podstawy projektowania interfejsów
149 zł
Kurs UX & UI - sztuka użytecznego projektowania
169 zł
Cena za zakup pakietu
Oszczędzasz w pakiecie: 64 zł
Zyskujesz 25.44 zł w punktach na kolejne zakupy.
Kurs Figma - podstawy projektowania interfejsów
149 zł
Kurs UX w biznesie - efektywna praca projektanta
169 zł
Cena za zakup pakietu
Oszczędzasz w pakiecie: 64 zł
Zyskujesz 25.44 zł w punktach na kolejne zakupy.
Kurs Figma - projektowanie responsywne i auto-layout
129 zł
Kurs Figma - podstawy projektowania interfejsów
149 zł
Cena za zakup pakietu
Oszczędzasz w pakiecie: 56 zł
Zyskujesz 22.24 zł w punktach na kolejne zakupy.
Kurs Design System - systemy projektowe od podstaw
169 zł
Kurs Figma - podstawy projektowania interfejsów
149 zł
Cena za zakup pakietu
Oszczędzasz w pakiecie: 64 zł
Zyskujesz 25.44 zł w punktach na kolejne zakupy.
Kurs Figma w praktyce - workflow i automatyzacja dla projektantów
169 zł
Kurs Figma - podstawy projektowania interfejsów
149 zł
Cena za zakup pakietu
Oszczędzasz w pakiecie: 64 zł
Zyskujesz 25.44 zł w punktach na kolejne zakupy.
Kurs Podstawy Product Design - jak projektować produkty cyfrowe
159 zł
Kurs Figma - podstawy projektowania interfejsów
149 zł
Cena za zakup pakietu
Oszczędzasz w pakiecie: 62 zł
Zyskujesz 24.64 zł w punktach na kolejne zakupy.
Figma dla średnio zaawansowanych
169 zł
Kurs Figma - podstawy projektowania interfejsów
149 zł
Cena za zakup pakietu
Oszczędzasz w pakiecie: 64 zł
Zyskujesz 25.44 zł w punktach na kolejne zakupy.
Figma - praktyczny projekt aplikacji od podstaw
149 zł
Kurs Figma - podstawy projektowania interfejsów
149 zł
Cena za zakup pakietu
Oszczędzasz w pakiecie: 60 zł
Zyskujesz 23.84 zł w punktach na kolejne zakupy.
Kurs Design Thinking od podstaw - rozwiązuj problemy metodą światowych firm
169 zł
Kurs Figma - podstawy projektowania interfejsów
149 zł
Cena za zakup pakietu
Oszczędzasz w pakiecie: 64 zł
Zyskujesz 25.44 zł w punktach na kolejne zakupy.
Kurs Projektowanie z AI - od briefu do layoutu w kilka godzin
179 zł
Kurs Figma - podstawy projektowania interfejsów
149 zł
Cena za zakup pakietu
Oszczędzasz w pakiecie: 66 zł
Zyskujesz 26.24 zł w punktach na kolejne zakupy.
Kurs Service Design - projektuj usługi, które klienci pokochają
169 zł
Kurs Figma - podstawy projektowania interfejsów
149 zł
Cena za zakup pakietu
Oszczędzasz w pakiecie: 64 zł
Zyskujesz 25.44 zł w punktach na kolejne zakupy.
Kurs dostępności cyfrowej (EAA) - wdróż wymogi krok po kroku
169 zł
Kurs Figma - podstawy projektowania interfejsów
149 zł
Cena za zakup pakietu
Oszczędzasz w pakiecie: 64 zł
Zyskujesz 25.44 zł w punktach na kolejne zakupy.
Program kursu
8 modułów · 45 lekcji
1 · Wprowadzenie
- Wstęp i omówienie projektu 01m 11s
- Jak korzystać z materiałów? 00m 45s
2 · Pierwsze kroki w Figmie
- Co to jest Figma? 01m 19s
- Rejestracja w Figmie 00m 25s
- Organiacja pracy 02m 08s
- Tworzenie pliku projektu 00m 52s
3 · Omówienie interfejsu
- Główny pasek narzędzi 03m 35s
- Panel po prawej (design & prototype ) 01m 38s
- Panel po lewej (layers&assets) 01m 43s
- Funkcjonalności narzędzi w górnym pasku 08m 13s
4 · Funkcjonalności narzędzi w prawym panelu
- Narzędzia wyrównywania 02m 55s
- Ustawienia frames 02m 32s
- Auto-layout & Constrains 02m 21s
- Grid & Layers 02m 59s
- Wypełnienie & Obrys & Selection Colors 03m 05s
- Obrazki 02m 04s
- Efekty 01m 18s
- Eksport 01m 08s
- Typografia 06m 01s
5 · Tworzenie aplikacji od zera
- Wymagania projektu 03m 05s
- Wireframe 05m 45s
- Makieta 09m 29s
- Ikony 05m 03s
- Kolory 08m 53s
- Style kolorystyczne i tekstowe 13m 57s
- Komponenty 06m 44s
- Nakładanie kolorów na makiete 11m 11s
- Button komponent 18m 02s
- Input komponent 10m 28s
- Przydatne wtyczki 06m 05s
6 · Praca nad makietą
- IOS i Android 03m 13s
- Ekran menu restauracji 16m 19s
- Ekran produktu 14m 24s
- Ekran koszyka 10m 27s
- Ekran płatności 06m 21s
- Ekran śledzenia zamówienia 07m 59s
- Ekran profilu i historii zamówień 11m 34s
7 · Prototypowanie
- Wprowadzenie do tematu 11m 49s
- Dodawanie połączeń w naszej aplikacji 11m 01s
- Testowanie na telefonie 02m 25s
- Otwieranie linków 02m 04s
8 · Eksport, udostępnianie plików i praca w zespołach
- Praca z zespołami 04m 14s
- Udostępnianie naszych plików 05m 09s
- Tworzenie eksportu 01m 27s
- Zakończenie 00m 50s
Twój instruktor
Agata Sakowicz
UX designerka
Opinie kursantów
„Świetny kurs na start, Agata bardzo przejrzyście tłumaczy akcje w Figmie, można przez to sporo zrozumieć i co za tym idzie, nauczyć się żeby móc wykorzystywać to w przyszłych projektach - za tę cenę, nie można było zrobić tego lepiej, polecam!"
„Jestem zaawansowanym użytkownikiem, ale potrzebowałem od podstaw poznać Figmę z kursem pokazującym stworzenie makiety od początku do końca i ten kurs pokazuje to świetnie tłumacząc wszystko prostym językiem. Dla mnie jako zaawansowanego użytkownika szybko pokazało jak używać Figmy. Chwilami użytkowanie przypomina mi Corel DRAW więc przystosowanie do Figmy w moim przypadku jest proste i szybkie. Kurs godny polecenia."
Czytaj więcej
Zwiń
„Bardzo rzeczowe i profesjonalne szkolenie. Wykładowca w jasny oraz bardzo prosty sposób przedstawia obsługę programu. Gorąco polecam i czekam na kolejne szkolenia."
„Bardzo fajny kurs. Pani Agata dokładnie wszystko tłumaczy. Przyjemnie się słuchało oraz rozwiązywało zadania."
„Polecam:) bardzo dobry kurs dla początkujących"
„Lekcje prowadzone z ogromną starannością, zaangażowaniem i spokojny rytm pracy z projektem, z chęcią wracałam do lekcji nawet po ciężkim dniu pracy. "
„Bardzo fajny kurs "
„Bardzo zgrabnie ujęte najważniejsze informacje dla początkującego :)"
„Wszystko wytłumaczone w łatwy sposób do zapamiętania."
„Bardzo dobry kurs."
Najczęściej zadawane pytania
Jak wygląda uczestnictwo w kursie online?
Kursy online w strefakursów.pl to kompletne pakiety materiałów wideo przygotowane przez zespół naszych specjalistów. Po zakupie otrzymujesz natychmiastowy dostęp do wszystkich lekcji, testów i materiałów dodatkowych na swoim koncie - możesz zacząć się uczyć od razu, bez czekania. Konto jest bezpłatne i możesz założyć je w dowolnym momencie lub w trakcie dokonywania pierwszego zakupu w serwisie strefakursów.pl. Materiały, do których otrzymasz dostęp, pozwolą Ci rozwinąć się zawodowo i podnieść swoje kwalifikacje. Każdy kurs przepełniony jest praktyczną wiedzą, która ułatwi Ci osiągnięcie wymarzonych życiowych celów. Zdobytą wiedzę i postępy możesz w łatwy sposób zweryfikować za pomocą licznych testów i ćwiczeń dołączonych do każdego kursu.
Czy otrzymam certyfikat ukończenia kursu?
Do każdego ukończonego przez Ciebie kursu wystawiamy imienny certyfikat w formacie PDF - będzie on dostępny na Twoim koncie w zakładce Certyfikaty. Warunkiem jego otrzymania jest zaliczenie testów dołączonych do kursu oraz obejrzenie wszystkich lekcji. Na certyfikacie znajduje się Twoje imię oraz nazwisko, nazwa ukończonego kursu, data wystawienia i unikalny numer certyfikatu. Certyfikat możesz wydrukować lub opublikować w Internecie za pośrednictwem specjalnego odnośnika np. na LinkedIn lub innych portalach społecznościowych, jak również dołączyć do swojego CV. Pamiętaj, że certyfikatów nie wysyłamy w formie papierowej.
Czy otrzymam fakturę VAT za zamówienie?
Tak, do każdego zamówienia wystawiamy fakturę VAT (23%) lub paragon - w zależności od danych podanych przy zakupie. Pobierzesz ją z zakładki Historia zamówień na swoim koncie. Powiadomimy Cię mailowo, gdy dokument będzie gotowy.
Potrzebujesz proformy? Zaznacz pole "Chcę otrzymać dokument proforma" przy składaniu zamówienia lub napisz: biuro@strefakursow.pl
Zakup w aplikacji mobilnej? Jeśli kupujesz przez App Store lub Google Play, sprzedawcą jest odpowiednio Apple lub Google. Fakturę otrzymasz od nich zgodnie z ich zasadami:
Możesz również pobrać dokument przez stronę Apple. Przejdź pod ten adres: https://reportaproblem.apple.com/, następnie zaloguj się swoim Apple ID, znajdź zakup na liście i kliknij, aby zobaczyć szczegóły i ewentualnie pobrać dokument. Apple zwykle wystawia fakturę jako dostawca usług cyfrowych. Jeśli potrzebujesz faktury VAT, możesz skontaktować się z pomocą techniczną Apple, aby uzyskać dodatkowe informacje na temat zgodności faktury z przepisami w Twoim kraju.
Zakup w Google Play(Android)
Gdy dokonujesz zakupu w aplikacji strefakursów.pl na Android za pośrednictwem Google Pay sprzedawcą jest Google. Fakturę lub dokument zakupu znajdziesz zgodnie z poniższą instrukcją:
- Otwórz aplikację Google Play.
- Kliknij ikonę swojego profilu w prawym górnym rogu.
- Wybierz Płatności i subskrypcje > Historia zakupów.
- Znajdź interesujący Cię zakup i kliknij na niego, aby zobaczyć szczegóły. Jeśli chcesz pobrać fakturę, kliknij przycisk Faktura (jeśli jest dostępny).
Możesz również znaleźć fakturę na stronie Google Pay. Przejdź pod ten adres: pay.google.com i zaloguj się na swoje konto Google, z którego dokonano zakupu. W sekcji Aktywność znajdziesz wszystkie transakcje dokonane w Google Play. Kliknij daną transakcję, aby zobaczyć szczegóły i pobrać fakturę.
Ile mam czasu na przerobienie materiałów?
Tyle, ile potrzebujesz! Uczysz się we własnym tempie - bez presji i bez abonamentu. Płacisz raz i zachowujesz dostęp do zakupionego kursu na swoim koncie bez z góry określonej daty końcowej. Przez pierwsze 12 miesięcy od zakupu dbamy o aktualność materiałów i zapewniamy pełną dostępność testów oraz certyfikatu. Później kurs nadal pozostaje na Twoim koncie - wracasz do lekcji, kiedy masz ochotę. Szczegółowe zasady dostępu znajdziesz w regulaminie.
Powiązane tematy
Zobacz też
Podobne kursy
Projektowanie
Kurs UX Design - wprowadzenie do projektowania doświadczeń użytkowników
179 zł
Projektowanie
Kurs Figma - projektowanie responsywne i auto-layout
129 zł
Projektowanie
Kurs UX & UI - sztuka użytecznego projektowania
169 zł
Projektowanie
Figma dla średnio zaawansowanych
169 zł
Projektowanie
Kurs Figma w praktyce - workflow i automatyzacja dla projektantów
169 zł
Projektowanie
Kurs Design System - systemy projektowe od podstaw
169 zł
Projektowanie
Kurs Projektowanie UX w praktyce - model podwójnego diamentu
149 zł
Projektowanie
Kurs Podstawy Product Design - jak projektować produkty cyfrowe
159 zł
Projektowanie
Kurs WCAG - dostępność cyfrowa w projektowaniu stron i aplikacji
149 zł
Projektowanie
Figma - praktyczny projekt aplikacji od podstaw
149 zł
Ten kurs jest częścią ścieżki
UX/UI Designer
Opanuj kluczowe techniki projektowania wizualnego oraz projektowania zorientowanego na użytkownika. Zbuduj podstawy, poznaj narzędzia i zacznij wykorzystywać AI, by rozwinąć karierę w branży UX/UI.
Dostęp od razu po zakupie ·
149 zł


