Przejdź do treści
Użyj kodu ROZWOJ60 i odbierz 60% zniżki. Minimalna kwota w koszyku 300 zł, aby aktywować kod.
strefakursów

Kurs Unity - tworzenie gier 3D

Poznaj najlepsze praktyki tworzenia gier 3D w środowisku Unity i zacznij tworzyć własne gry

85 lekcji 27 pytań testowych Poziom: Podstawowy Język: polski Certyfikat

Szczegóły, które warto znać

7,5 godziny materiałów
Bezterminowy dostęp
Imienny certyfikat PDF
85 lekcji wideo
Testy i zadania
27 pytań testowych
Rekomendacje na LinkedIn
Napisy w języku polskim
Dostęp w aplikacji mobilnej

Opis szkolenia

Czego się nauczysz:

  • poznasz interfejs graficzny środowiska Unity

  • wykonasz łącznie 4 gry o rosnącym poziomie trudności

  • rozwiniesz znajomość programowania w C#

  • rozwiniesz swoją wiedzę w zakresie Programowania Zorientowanego Obiektowo

  • wykorzystasz darmowe pliki graficzne i modele trójwymiarowe, aby w praktyce przećwiczyć zdobytą wiedzę

  • nauczysz się tworzyć swoje własne skrypty programistyczne

Pobierz darmową wersję

Ucz się korzystając z bezpłatnej wersji tego programu

Dla kogo jest ten kurs?

Dlaczego Unity?

Podstawy C#

Obsługa interfejsu i przydatne narzędzia

Od projektu po kompilację

4 zróżnicowane gry

Materiały dodatkowe

Do szkolenia dołączyłem wszystkie materiały, z których korzystałem, aby stworzyć gry przedstawione w kursie. Będziesz mógł ich użyć, aby krok po kroku powtórzyć wszystkie czynności, które pokazałem. Oprócz tego, do szkolenia dołączyłem również liczne testy i ćwiczenia, które pozwolą Ci sprawdzić i utrwalić zdobytą wiedzę.

Program kursu

6 modułów · 85 lekcji

1 · Wprowadzenie
  • Wstęp 01m 03s
  • Jak korzystać z plików 02m 38s
  • Pobranie Unity 02m 51s
  • Pobranie Visual Studio 01m 01s
  • Pobranie Blender 00m 34s
  • Zmiana edytora programistycznego 00m 52s
2 · Podstawy języka C#
  • Zmienne 06m 40s
  • Instrukcje warunkowe 03m 11s
  • Tablice 03m 27s
  • Pętle 05m 21s
  • Funkcje 05m 59s
  • Kolekcje 03m 40s
  • Typy wyliczeniowe 03m 24s
  • Słowniki 03m 12s
  • Programowanie obiektowe 05m 27s
  • Własciwości obiektów 04m 43s
  • Biblioteka LINQ 06m 09s
  • Enumeratory 04m 14s
  • Klasy statyczne 03m 40s
  • Dziedziczenie 06m 07s
  • Zdarzenia 07m 38s
3 · Gra "Survival"
  • Wstęp 00m 43s
  • Tworzenie projektu 01m 38s
  • Interfejs użytkownika 04m 09s
  • Stworzenie obiektu i nadanie barwy 04m 50s
  • Manipulacja obiektami 03m 43s
  • Prosta symulacja fizyczna 04m 50s
  • Import paczki 05m 49s
  • Omówienie paczki i stworzenie świata 09m 50s
  • Budowa świata 08m 07s
  • Kompilacja i uruchomienie 04m 35s
  • Podsumowanie 01m 41s
4 · Gra "Pirate ship"
  • Wstęp 01m 23s
  • Import potrzebnych assetow 03m 34s
  • Stworzenie prostego świata 04m 56s
  • Podstawy tworzenia skryptow 09m 56s
  • Obsługa naciśniecia klawisza 09m 16s
  • Podstawowy ruch kamery 05m 16s
  • Obliczanie kierunku ruchu 08m 37s
  • Skręcanie statkiem 06m 21s
  • Poprawa realizmu statku 09m 23s
  • Uwolnienie pozycji kamery 08m 14s
  • Strzelanie kulami armatnimi 09m 42s
  • Ograniczenie prędkości strzelania 03m 15s
  • Określenie kierunku patrzenia kamery 05m 24s
  • Strzelanie kulami w odpowiednią strone 04m 00s
  • Warstwy obiektów 07m 16s
  • Systemy cząsteczkowe 09m 30s
  • Podsumowanie 08m 04s
5 · Gra "Racing Ball"
  • Wstęp 02m 27s
  • Import paczki 03m 36s
  • Tworzenie planszy 09m 18s
  • Poruszanie się kula 12m 19s
  • Poruszanie się kamery 06m 30s
  • Płynniejszy ruch kamery 05m 32s
  • Zwiększenie dynamiki kamery 06m 24s
  • Podstawy obiektu kryształu 04m 41s
  • Interakcja kuli z kryształem 04m 55s
  • Dźwiek zdobycia kryształu 07m 45s
  • Zliczanie kryształów 09m 23s
  • Optymalizacja zliczania kryształów 03m 01s
  • Odliczanie przed startem 06m 01s
  • Blokowanie ruchu kuli 02m 57s
  • Warunek ukończenia planszy 05m 25s
  • Informacja o końcu gry 02m 33s
  • Możliwość przegrania rozgrywki 05m 31s
  • Poprawne zachowanie kuli przy zakoćczeniu gry 04m 59s
  • Dodanie dźwieków wygranej i przegranej 04m 47s
  • Podsumowanie 08m 05s
6 · Gra "Jenga"
  • Wstęp 01m 30s
  • Stworzenie obiektu planszy 04m 59s
  • Podstawowy ruch kamery 05m 06s
  • Udoskonalenie ruchu kamery 08m 06s
  • Skrypt obiektu klocka 05m 34s
  • Interakcja blokow z kamerą 04m 47s
  • Skrypt kontrolera gry 05m 19s
  • Warunek końca gry 07m 36s
  • Odliczanie na koniec gry 08m 11s
  • Poprawa algorytmu końca gry 03m 02s
  • Zmiana poziomów 05m 28s
  • Implementacja wielu poziomów 06m 09s
  • Stworzenie modeli w programie Blender 07m 06s
  • Import modeli w Unity 03m 36s
  • Podsumowanie 07m 32s
  • Zakończenie 01m 11s

Twój instruktor

Marcin Ziąbek

Marcin Ziąbek

Programista

Pierwsze kroki jako programista stawiał jeszcze w szkole podstawowej poznając język C#. Dziś posiada już wieloletnie doświadczenie w tworzeniu oprogramowania zarówno komercyjnego jak i open-source. W pracy najczęściej wykorzystuje .NET, Python i C#. W wolnym czasie lubi czytać książki, słuchać muzyki i rozwiązywać matematyczne łamigłówki.

Opinie kursantów

5,0 Zweryfikowana
„Najwięcej nauczyłem się w ostatniej grze i automatycznym robieniu planszy. Nie dość że się nauczysz to w dodatku robisz gry które później możesz sprzedawać! Bardzo dobra kursy polecam! 10/10"
K Kacper Bros zweryfikowany kursant
5,0 Zweryfikowana
„Jeśli ktoś chce nauczyć się tworzenia gier w środowisku Unity, to znalazł się we właściwym miejscu o właściwym czasie :) Ciężko będzie znaleźć lepszy kurs, także jeśli zastanawiacie się nad tym, czy ten wybór jest słuszny... to jest! :)"
J Justyna Kubaszczyk zweryfikowany kursant
5,0 Zweryfikowana
„Bardzo dobry kurs dla kogoś kto chciałby zacząć tworzyć gry 3D w unity. Kurs porusza niezbędne podstawy wymagane aby poznać środowisko do tworzenia gier , zaznajomić się z elementami fizyki 3d oraz interfejsem"
G Grzegorz Ignaczak zweryfikowany kursant
5,0 Zweryfikowana
„Od dziecka gram na komputerze i zdarza mi się przesiedzieć cały dzień nad jakimś nowym tytułem lub ulubionym z dawnych lat. Grając zastanawiałem się jak taką grę zrobić i marzyłem aby kiedyś dać znajomym kopię mówiąc "Baw się dobrze". Ten kurs dał mi szansę zrealizować to marzenie. Nawet nie musiałem wcześniej programować w C# bo wszystko jest wyjaśnione przez autora. Polecam wszystkim, którzy chcą stworzyć grę w oparciu o swoją wyobraźnię."
Czytaj więcej
M Michał Szynklarz zweryfikowany kursant

Najczęściej zadawane pytania

Jak wygląda uczestnictwo w kursie online?

Kursy online w strefakursów.pl to kompletne pakiety materiałów wideo przygotowane przez zespół naszych specjalistów. Po zakupie otrzymujesz natychmiastowy dostęp do wszystkich lekcji, testów i materiałów dodatkowych na swoim koncie - możesz zacząć się uczyć od razu, bez czekania. Konto jest bezpłatne i możesz założyć je w dowolnym momencie lub w trakcie dokonywania pierwszego zakupu w serwisie strefakursów.pl. Materiały, do których otrzymasz dostęp, pozwolą Ci rozwinąć się zawodowo i podnieść swoje kwalifikacje. Każdy kurs przepełniony jest praktyczną wiedzą, która ułatwi Ci osiągnięcie wymarzonych życiowych celów. Zdobytą wiedzę i postępy możesz w łatwy sposób zweryfikować za pomocą licznych testów i ćwiczeń dołączonych do każdego kursu.

Czy otrzymam certyfikat ukończenia kursu?

Do każdego ukończonego przez Ciebie kursu wystawiamy imienny certyfikat w formacie PDF - będzie on dostępny na Twoim koncie w zakładce Certyfikaty. Warunkiem jego otrzymania jest zaliczenie testów dołączonych do kursu oraz obejrzenie wszystkich lekcji. Na certyfikacie znajduje się Twoje imię oraz nazwisko, nazwa ukończonego kursu, data wystawienia i unikalny numer certyfikatu. Certyfikat możesz wydrukować lub opublikować w Internecie za pośrednictwem specjalnego odnośnika np. na LinkedIn lub innych portalach społecznościowych, jak również dołączyć do swojego CV. Pamiętaj, że certyfikatów nie wysyłamy w formie papierowej.

Czy otrzymam fakturę VAT za zamówienie?

Tak, do każdego zamówienia wystawiamy fakturę VAT (23%) lub paragon - w zależności od danych podanych przy zakupie. Pobierzesz ją z zakładki Historia zamówień na swoim koncie. Powiadomimy Cię mailowo, gdy dokument będzie gotowy.
Potrzebujesz proformy? Zaznacz pole "Chcę otrzymać dokument proforma" przy składaniu zamówienia lub napisz: biuro@strefakursow.pl


Zakup w aplikacji mobilnej? Jeśli kupujesz przez App Store lub Google Play, sprzedawcą jest odpowiednio Apple lub Google. Fakturę otrzymasz od nich zgodnie z ich zasadami:



Możesz również pobrać dokument przez stronę Apple. Przejdź pod ten adres: https://reportaproblem.apple.com/, następnie zaloguj się swoim Apple ID, znajdź zakup na liście i kliknij, aby zobaczyć szczegóły i ewentualnie pobrać dokument. Apple zwykle wystawia fakturę jako dostawca usług cyfrowych. Jeśli potrzebujesz faktury VAT, możesz skontaktować się z pomocą techniczną Apple, aby uzyskać dodatkowe informacje na temat zgodności faktury z przepisami w Twoim kraju.

Zakup w Google Play(Android)

Gdy dokonujesz zakupu w aplikacji strefakursów.pl na Android za pośrednictwem Google Pay sprzedawcą jest Google. Fakturę lub dokument zakupu znajdziesz zgodnie z poniższą instrukcją:

  • Otwórz aplikację Google Play.
  • Kliknij ikonę swojego profilu w prawym górnym rogu.
  • Wybierz Płatności i subskrypcje > Historia zakupów.
  • Znajdź interesujący Cię zakup i kliknij na niego, aby zobaczyć szczegóły. Jeśli chcesz pobrać fakturę, kliknij przycisk Faktura (jeśli jest dostępny).

  • Możesz również znaleźć fakturę na stronie Google Pay. Przejdź pod ten adres: pay.google.com i zaloguj się na swoje konto Google, z którego dokonano zakupu. W sekcji Aktywność znajdziesz wszystkie transakcje dokonane w Google Play. Kliknij daną transakcję, aby zobaczyć szczegóły i pobrać fakturę.

Ile mam czasu na przerobienie materiałów?

Tyle, ile potrzebujesz! Uczysz się we własnym tempie - bez presji i bez abonamentu. Płacisz raz i zachowujesz dostęp do zakupionego kursu na swoim koncie bez z góry określonej daty końcowej. Przez pierwsze 12 miesięcy od zakupu dbamy o aktualność materiałów i zapewniamy pełną dostępność testów oraz certyfikatu. Później kurs nadal pozostaje na Twoim koncie - wracasz do lekcji, kiedy masz ochotę. Szczegółowe zasady dostępu znajdziesz w regulaminie.

Dla firm
Uczysz się do pracy? Kup ten kurs przez firmę
Dla siebie, pracownika lub zespołu – z fakturą i opcją ceny zespołowej.
Sprawdź zakup firmowy

Powiązane tematy

Zwiastun kursu

Wszystkie opinie

79 zweryfikowanych opinii

4,8

5 85%
4 14%
3 1%
2 0%
1 0%